多點觸摸技術性起源于在1982年,由多倫多大學創造發明的磁感應無名指指壓按摩的多點觸摸顯示屏。同一年貝爾實驗室發布了第一份討論觸摸技術性的學術研究參考文獻。
1984年,貝爾實驗室研發出一種可以以超過一只手操縱更改界面的觸摸屏。另外所述于多倫多大學的一組開發者停止了有關硬件配置技術性的產品研發,把產品研發方位遷移至手機軟件及頁面上。同一年,微軟公司剛開始科學研究該行業。
1992年PierreWellner對多點觸摸"數碼科技總服務臺",即適用多手指頭的提議,研發
出一種名叫數碼科技桌面上的觸摸屏技術性,允許使用人另外以好幾個手指頭觸摸及帶動觸摸屏內的影象。
1998年,"約翰埃利亞斯"和"魯尼韋斯特曼"生產制造了的多點觸摸商品包含iGesture板和多點觸摸電腦鍵盤。在2006年,被蘋果筆記本回收。
2007年,美國的大學的JeffersonYHan專家教授領導干部產品研發的新式觸摸顯示屏可由兩手另外實際操作,而且適用多的人另外實際操作。運用該技術性,JeffersonYHan在36英寸×27英寸尺寸的顯示屏上,另外運用多個手指頭,在顯示屏上繪制了好幾根線框。與一般的觸摸屏技術所不一樣的是,它另外能夠有好幾個觸碰網絡熱點獲得回應,并且響應速度十分短--低于0.1秒。
2012年,"apple"及"微軟公司"各自發布了運用多點觸摸技術性的商品及方案,令該技術性剛開始進到流行的運用。
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